SOP 新規編

Houdini17.0から追加された新規ノードを画像と合わせてご紹介しています。

一覧画像では、Agent、glTF、Height Field、Planar、Pose、RBDとノードをグループごとに色分けし、新たに追加されたノードをまとめて確認することができます。

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SOP 改良編

Houdini16.5から改良されたノードを紹介しています。

一覧画像では、UVツールやVDBノードをグループごとに色分けし、改良されたノードをまとめて確認することができます。ノード毎の改良された箇所は、画像で比較出来るように16.5と17.0の両方を掲載しています。(2018年10月9日 現在)

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その他のノード

Houdini17.0から追加された新規ノードと、16.5から改良されたノードをそれぞれ「OBJ」、「ROP」、「CHOP」、「COP」を紹介しています(2018年10月9日 現在)。

各項目の一覧画像では、17.0の新規ノードと16.5から改良されたノードをまとめて確認することができます。ノード毎に改良された箇所は、画像で比較出来るように16.5と17.0の両方を掲載しています。また、各ノードはSideFX社のドキュメントにリンクしているため、ノードのタイトルをクリックするとSideFX社のドキュメントにアクセスすることが出来ます。

OBJ

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Vellum 機能

Houdini17.0から搭載されたVellumマルチソルバの、SOP・DOPノードをそれぞれご紹介しています。

各ノードはSideFX社のドキュメントにリンクしているため、ノードのタイトルをクリックするとSideFX社のドキュメントにアクセスすることが出来ます。また、SOPノードに関して、17.0のネットワークエディタではコンストレイントの種類ごとにノードを表示することもできます(2018年10月9日 現在)。

また、17.0よりネットワークエディタからTABメニューを押すと、Vellumという項目が新たに追加されました。

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DOP(新規・改良編)

Houdini17.0から追加された新規ノードと、16.5から改良されたノードをそれぞれご紹介しています。

各ノードはSideFX社のドキュメントにリンクしているため、ノードのタイトルをクリックするとSideFX社のドキュメントにアクセスすることが出来ます。改良されたノードは、画像で比較出来るように16.5と17.0の両方を掲載しています(2018年10月9日 現在)。

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