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Houdini Engine for Maya : OBJ アセット と SOP アセットの違い

Andrew Wong 氏による OBJ アセット と SOP アセットの違いについての説明です。

Andrew 氏による過去の記事はこちら

今週末、2018年6/23日(土)に、鳥居様によるHoudini Engineのセミナーを開催しますので、興味ある方は是非ともご参加ください。
詳細は下記リンクを参照してください。
http://indyzone.jp/catalog/form/houdini/h16/18/06/index.html

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Houdini Fracture シミュレーション トレーニング

どうも篠島です。 2018年6月30日(土)に弊社で Houdini の Fracture シミュレーション トレーニング をする事になりました。自分がトレーニングのシーンファイル、アセット等を全て一から作り、最終的に作品を作るという構成にしました。トレーニングが3時間半という短い時間なのでペースが早くなってしまうかもしれませんが、皆さんの学習を少しでも手助けできるよう全力で教えます。

興味ある方はこちらのページからお願いします。

 

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Houdini Connect : Megalis様のXiaomiコマーシャル

新しいHoudiniのコネクションが誕生しました! ハイエンドVFXを専門とする東京に拠点を置くスタジオ、株式会社Megalisより創設メンバーのDaniel Ferreira氏とChristophe Rodo氏をご紹介します。

中国の携帯電話メーカーXiaomiの抽象的で美しい広告がどのように作られたかをご覧ください。ワンショットカメラで視聴者を小さい世界から壮大な世界へ誘います。更に、Houdiniのプロシージャルワークフローの素早いイテレーション(繰り返し作業)がどのようにMegalis様の創造的なプロセスに役立ったかを英語で説明しています。