どうも、篠島です。本日Houdini 16.5 が公開されました!それに伴い、新機能を少しずつ紹介していこうと思います。
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HoudiniのShelfsetについて
今回はシェルフにまつわる話をしようと思います。
Houdini 16.5 Sneak Peek
ついにSideFXから Houdini 16.5 Sneak Peek のビデオが公開されました。Fluid内部の空気のシミュレーションや海面の表面だけをシミュレーションするNarrow band Flip シミュレーション、動画からFlowフィールドを作りシミュレーションするOptical Flow、VOPノードでのワイヤリングを簡単にする Auto Wiring 機能や、更新されたタブをBold表示など多数のUIの改良があり、H16.5 は非常に面白くなってきました。
Houdini 16.5 Sneak Peek from Go Procedural on Vimeo.
Houdini 16 Professional Workshop – #3 『 人型エフェクト5種ダイナミクス講座 』 内容について
こちらの記事では、過去数回に渡り開催された【Houdini 16 Professional Workshop – #3 『 人型エフェクト5種ダイナミクス講座 』 】の講座内容について記載します。
Houdiniかんたんレシピ 9 ~ Pre Transform ~
~基本的すぎてあまり紹介されない、ちょっと便利なTips紹介~
『Houdiniかんたんレシピ』は、Houdiniを使っていく上で、基本的なことですが基本すぎてチュートリアル等で紹介されないような、ちょっとしたTipsや、ニッチな機能を紹介していくシリーズです。
今回は第九回目として、 Pre Transformについて紹介します。
Mike LyndonによるPyro Preview ROPの説明
Game Development Toolset について
今回はGame Development Toolsetについて説明とインストールの仕方を説明したいと思います。
Houdiniかんたんレシピ 8 ~ Reference Copy(チャンネル参照) ~
~基本的すぎてあまり紹介されない、ちょっと便利なTips紹介~
『Houdiniかんたんレシピ』は、Houdiniを使っていく上で、基本的なことですが基本すぎてチュートリアル等で紹介されないような、ちょっとしたTipsや、ニッチな機能を紹介していくシリーズです。
今回は第八回目として、 Reference Copy(チャンネル参照)について紹介します。
Houdiniかんたんレシピ 7 ~ Handle操作 ~
~基本的すぎてあまり紹介されない、ちょっと便利なTips紹介~
『Houdiniかんたんレシピ』は、Houdiniを使っていく上で、基本的なことですが基本すぎてチュートリアル等で紹介されないような、ちょっとしたTipsや、ニッチな機能を紹介していくシリーズです。
今回は第七回目として、 Handle操作について紹介します。
Houdiniかんたんレシピ 6 ~ Ladder Menu ~
~基本的すぎてあまり紹介されない、ちょっと便利なTips紹介~
『Houdiniかんたんレシピ』は、Houdiniを使っていく上で、基本的なことですが基本すぎてチュートリアル等で紹介されないような、ちょっとしたTipsや、ニッチな機能を紹介していくシリーズです。
今回は第六回目として、 Ladder Menuについて紹介します。