篠島です。今回はコンパイルブロックを使う上で、外部ノードを指定する時に使う Spare Input についてです。
izhoudini のすべての投稿
H16新機能 コンパイルブロック 8
Forループについて 2
篠島です。前回はFor-Each Loopについて解説しました。今回は普通のForループについてです。
Forループについて 1
こんにちは、篠島です。今までForループを何気なく使っていましたが、今まで詳しく説明していなかったのでこの機会に説明したいと思います。
H16新機能 コンパイルブロック 7 – コンパイルブロックとPython その3
どうも篠島です。今回はコンパイルブロックとPythonのまとめです。
H16新機能 コンパイルブロック 6 – コンパイルブロックとPython その2
どうも篠島です。前回に引き続きPythonの説明です! 今回は前回のPythonスクリプトの説明をしていきます。
H16新機能 コンパイルブロック 5 – コンパイルブロックとPython
こんにちは、篠島です。この間はコンパイルブロックによって複数のノードを一つのノードのようにできると説明しました。Pythonでも同様に一つのPythonノードに複数の処理をまとめて書いて一つのノードの様に振る舞うことが出来ます。
続きを読む
Houdini 16 日本語オンラインマニュアル 16.0.633更新
Houdini 16日本語オンラインマニュアルを現在の最新プロダクションビルドのHoudini 16.0.633に更新しました。
こちらのバージョンでは、VEXのCHOP関数、およびVOPのCHOPに関するドキュメントが追加されているほか、既存のページの更新が行われています。
ZBrush用GoZプラグインのインストール
GoZ Plugin for ZBrush(ベータ版)のインストール方法