カテゴリー別アーカイブ: アセット集

Smoke Basic

今回の記事では、Smokeシミュレーションを行う上での基礎部分を、実際にShelf Tool(以下シェルフと呼びます)を用いて作成しつつ、ご紹介したいと思います。

【当記事はインディゾーンユーザー限定の記事となっております。】

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Flame Basic

今回の記事では、Flame(炎)シミュレーションを行う上での基礎部分を、実際にShelf Tool(以下シェルフと呼びます)を用いてシーンを作成しつつ、ご紹介したいと思います。

【当記事はインディゾーンユーザー限定の記事となっております。】

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Pyro Simulation

インディゾーンHoudini情報日本語ブログでは、
インディゾーンでのHoudini購入者様向けにアセット配布を行う記事を投稿していくことになりました。

※当記事の閲覧にはメールにて購入ユーザー様に配布されているパスワードが必要となります。

今回の記事では、Houdiniバージョン17.0以降のPyroシミュレーションを行う際の変更点の紹介と、カーブを用いた燃え広がりの表現について紹介します。

【当記事はインディゾーンユーザー限定の記事となっております。】
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