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Houdini 16 がリリースされました

2月21日にリリース! とされていたので、当日にまだダウンロードできないぞ! と思った方もいるかもしれません。言い忘れましたが日本時間ではなく、カナダの時間で21日です。

ということで日本では既に22日になってしまいましたが、無事にHoudini 16 がリリースされたので、早速ダンロードして使い倒しましょう!!

今すぐ Houdini 16 をダウンロード!!

Houdini Core

このブログの上にあるバナーでも表示されていますが、Houdini 16 から Houdini Core という物が発表されました。要は今までHoudiniと呼ばれていた、Houdini FXからDOP機能を排除したバージョンが、Houdini Core という名称に変わりました。

その Houdini Core が只今50%オフ 、172,500 円 (消費税別) で購入可能です!! Houdini Core で Houdini FX で作られたシーンを読み込みレンダリングすることができるので、これを機にモデリング、アニメーション、ライティング等の担当の人用への Houdini Core のライセンスを購入して Houdini ユーザーを増やしましょう! 50%オフの特別価格は2017年5月31日までとなります。
さらに Houdini Core と Houdini FX のレンタル価格も下がり、月単位のレンタルも可能なので一時的な Houdini のニーズに柔軟に対応できます。 レンタル価格が気になる方は上のリンクから購入先のページへ !! 年間レンタルよりも 50%オフでの購入価格の方が安いので買うなら今がチャンス!!

Houdini Core と Houdini FX の大まかな機能の違いは下の通り、シミュレーションができなくなっています。
ちなみにHoudini 16 は 2月21日にリリースされます!!

Edit Parameter Interface

こんにちは篠島です。前回までのブログで竜巻を作りましたが、POP VOPのパラメーターを見てみるとRampやパラメーターがごちゃごちゃしていて非常に見にくいです。今回はごちゃごちゃしたパラメーターをEdit Parameter Interface ウィンドウで綺麗にまとめてみましょう。

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