この記事ではHoudini18で追加された、LOPsとUSDについて、その簡単な紹介を行います。
カテゴリー別アーカイブ: 新機能
License Administrator での複数ライセンスの同時返却について
Houdini17.5.382において、Houdini License Administrator の不具合が修正されましたので、ご報告させていただきます。
Houdini17.5新ランチャーについて(ベータ版)
Houdini17.5より新しいインストールランチャーが登場しました。
現段階ではまだベータ版ということですが、どのようなものか、ということについて簡単に解説をさせていただきます。
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PDGについて
この記事では、TOPネットワークで構成されるPDGについて、更に細かい解説を行います。 続きを読む
よく利用されるTOPノードの紹介
この記事では、よく利用されるTOPノードについて簡単な紹介を行います。
ここには、全てのTOPノードは掲載されておりません。
ここで紹介する、よく使われるTOPノードを把握することで、TOPの一般的なワークフローを理解、発想しやすくなります。
全てのノードの一覧はSideFX社のTOPノードページをご参照ください。
TOPネットワークについて
この記事では、TOPネットワークの基本概念と、それらを使って行えることについての概要を説明します。
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What’s new in Houdini 17.5
現地時間2019年3月13日にHoudini17.5がリリースされました。
この記事ではHoudini17.5の新機能について、簡単に紹介させていただきます。
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Houdini17 VOP&VEX(新規・改良編)
Houdini17.0から追加された新規ノード、VEX関数と、16.5から改良されたノードをそれぞれご紹介しています。
各ノード/VEX関数はSideFX社のドキュメントにリンクしているため、ノード/VEX関数のタイトルをクリックするとSideFX社のドキュメントにアクセスすることが出来ます。改良されたノードは、画像で比較出来るように16.5と17.0の両方を掲載しています(2018年10月11日 現在)。
What’s New in Houdini17
現地時間2018年10月10日にHoudini17がリリースされました。
この記事ではHoudini17の新機能について、簡単に紹介させていただきます。
Houdini17 ローンチプレゼンテーションの動画が公開されました
SideFX社の Cristin Barghiel 氏(開発チームバイスプレジデント) と Scott Keating氏 (Senior Product Designer)が、2018年10月2日にモントリオールで行われたローンチイベントにおいて、Houdini 17の主要機能をご紹介致しました。
尚、Houdini 17のリリースは、10月10日に予定されています。