カテゴリー別アーカイブ: DOP

CG数学/物理 万有引力

どうも篠島です。重力関連の話題の続きで、万有引力について見てみたいと思います。重力と引力は違うぞという指摘があるかもしれませんが、自分は物理学者でも何でも無いので、CGアーティスト向けの簡略化した説明をします。要はパーティクルのAttract みたいな物だと思ってくれれば大丈夫です。

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DOP基礎4 データの名前の重要性

どうも篠島です。前回に引き続き、DOPのデータについてです。今回はデータの名前についていろいろ説明してみたいと思います。

今回のサンプルファイルは趣向を変えてクイズにしてみました。今回のHipファイルは再生しても何も起きません。今回のブログの記事を参考にシミュレーションが動くように してみてください。ルールとして、ノードの追加、削除、バイパスは禁止します。既存のノードの設定変更だけで解決してください。全然難しく無いんですが、Geometry Spreadsheetは必ず開いて作業しましょう!

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