カテゴリー別アーカイブ: ROP

パスをライトごとに出力

こんにちは。篠島です。今回はパスをライトごとに出力する方法を解説したいと思います。

今回はHoudiniに入っているサンプルモデルの豚を適当にライティングしてみました。これでライト毎にパスを出力してみます。

C

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Velocityパス

前回はモーションブラーについて説明したので、今回はVelcityパスの作り方を説明したいと思います。Houdiniはとても柔軟なソフトでほぼなんでもできてしまうソフトですが、逆に「なんでこんな単純な事が簡単にできないんだ?」 という状況も非常に多々あり、Velocityパスもこのケースです。

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