カテゴリー別アーカイブ: TOP

フィードバックループ

この記事では、TOPsのfor-eachブロックを使用して、ワークアイテムに対するループ処理を行う方法について紹介します。
TOPs Feedback Loopブロックを使用すると、複数のイテレーションに対して連続して実行される一連のステップを実行できます。

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TOPノード一覧

この記事では、Houdini 17.5.173に実装されている全てのTOPノードの紹介を行っています。


各ノードの詳細については、ノード名をクリックすることで、SideFXのページにリンクしますので、そちらをご参照ください。

【当記事はインディゾーンユーザー限定の記事となっております。】
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PDG-Procedural Dependency Graph -ポータルページ

現地時間2019年3月13日にHoudini17.5がリリースされました。
Houdini17.5にて新しく追加されたPDGという機能について、当ブログではポータルのページを作成しました。
PDG及びTOPネットワークについて、簡単な紹介や解説を行っている記事はこちらのページでアーカイブされております。
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Deadline Scheduler for PDG

この記事では、Deadlineスケジューラの統合、設定、使用方法、および機能の拡張について紹介します。
※3月18日現在、Deadlineの最新バージョンはHoudini17.5をサポートしておりません。
PilotPDGからではなく、Houdini17.5からTOPノードを用いてジョブを送信する際はDeadlineの最新の対応状況をご確認ください。
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