カテゴリー別アーカイブ: VOP/VEX

Visual Studio Codeなどの外部エディタを利用する

Houdini内でスクリプトを記述する際にVisual Studio Codeなど、
普段使い慣れているエディタを利用したい方もいらっしゃると思います。

本記事では、Visual Studio Codeを例に、VEXやPythonを記述するための外部エディタをHoudniに登録し、
Houdini内から利用可能にする手順をご紹介します。

過去の記事では、VEXの外部エディタにvimを利用する方法をご紹介しております。
Vimを使用される方はこちらも合わせてご覧ください。

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Houdini18.5 新規VOPノード

2020年10月20日、SideFX社よりHoudini18.5がリリースされました。

こちらの記事では、Houdini18.5から新たに追加されたVOPノードを画像と合わせてご紹介します。

下画像は、Houdini18.5で新たに追加されたVOPノードの一覧です。新たに38個のノードが追加されました(※Houdini18.5.351 時点)。

また、Houdini18.5からネットワークエディタのTabメニューに「KineFX」「USD」の項目が追加されました。


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Houdiniで利用できるスクリプトについて

この記事ではHoudiniで標準で利用できるスクリプトについてご紹介します。

HoudiniではHScript、VEX、Pythonという3種類のスクリプト言語がサポートされております。
それぞれの紹介と用途、特徴についての比較を行います。

また、Houdiniにおけるエクスプレッションとスクリプトに関しましては、こちらのページもご参照頂ければと思います。
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