この記事ではHoudini VEXでの構造体の利用について紹介します。
SideFX社ドキュメントにもありますように、VEXでは、C言語同様、構造体がサポートされています。
https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/vex/lang.html#structs
この記事ではHoudini VEXでの構造体の利用について紹介します。
SideFX社ドキュメントにもありますように、VEXでは、C言語同様、構造体がサポートされています。
https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/vex/lang.html#structs
こちらの記事では、Renderman for Houdiniインストール時に使用可能となるRendermanのライトについて、Houdiniのデフォルトライトとの比較と、いくつかの特有の設定について紹介致します。
今回はSideFXのPAUL AMBROSIUSSEN氏が作成したレンズチュートリアルの紹介をしたいと思います。
どうも篠島です。今回はアトリビュートのタイプについて説明したいと思います。
今回はAnastasia が無料で公開している Procedural Mandala Pattern VEX tutorial というビデオチュートリアルの紹介です。
前回に引き続き、今回はAnastasia が無料で公開している For the Love of Sin というビデオチュートリアルの紹介です。
今回はAnastasia が無料で公開している Circle Pattern VEX tutorial というビデオチュートリアルの紹介です。今回はアルゴリズムの紹介、そして次回で実際にVEXでコーディングしていきます。