GameDev Motion Vectorsについて


今回はモーションベクター画像を出力してくれるGameDevの Motion Vectors ROP について見てみます。

 

使い方は簡単でExport Nodeで爆発等のボリュームデータを指定して、カメラ(PerspectiveではなくOrtho)を指定します。Atlas Resolutionで出力テクスチャサイズを指定し、レンダリングするフレーム数を調整して出力結果が正方形になるようにします。

 

Renderボタンを押せばめでたくモーションベクターデータが出力されます。このデータを使ってフレーム数に限りのあるアニメーションをスローモーションにできたりするわけですね・・・。